Кто ты из роблоксеров (типы игроков Roblox)
Roblox — конструктор, а не одна игра, поэтому и люди в нём разные: кто-то месяцами доводит собственную карту, кто-то живёт в ролевых серверах, кто-то охотится за выгодным обменом. Двенадцать ситуаций из обычного вечера в игре покажут, ради чего туда заходите вы.
Друзья зовут в новый режим, а у вас недостроена карта; в лобби раздают роли; кто-то предлагает обмен, выгодный только на первый взгляд. Ответы складываются в профиль по шести чертам и сравниваются с шестью типами: Билдер, Ролевик, Трайхард, Исследователь, Трейдер и Гриндер.
Что вы узнаете
- 01
К какому из 6 типов вы ближе всего
- 02
Насколько близки остальные
вся линейка совпадений, а не один ответ
- 03
Разбор вашего типа
сильная черта и оборотная сторона
- 04
Диаграмму результата, которой можно поделиться
- 12вопросов
- 2минуты
- кто ты из
Без регистрации и без почты. Ответы остаются в браузере, мы их не храним.
Вопросы теста
Первый вопрос открыт, остальные скрыты — чтобы страницу можно было пролистать, не читая весь опросник заранее.
Если бы друзья позвали в новый режим, а у меня в редакторе стояла недоделанная карта, я бы сначала доделал карту.
- Совсем не про меня
- Скорее нет
- Когда как
- Скорее да
- Точно про меня
Показать остальные вопросы · 11 из 12
- 02В играх про обычную жизнь я честно отыгрываю выбранную роль, даже когда рядом все дурачатся.
- 03Проигранный раунд я мысленно разбираю ещё какое-то время после выхода из игры.
- 04Я чаще открываю список новых игр, чем захожу по второму разу в знакомую.
- 05Перед обменом я прикидываю, сколько предмет будет стоить через месяц, а не только нравится ли он мне сейчас.
- 06Однообразный фарм ради следующего уровня меня скорее успокаивает, чем утомляет.
- 07Заходя в чужую игру, я замечаю, как она собрана: где схалтурили с картой, а где придумали удачно.
- 08Если бы кто-то в лобби сломал общую историю ради шутки, мне было бы обиднее за историю, чем смешно.
- 09Ради пары секунд реакции я готов тренироваться отдельно от обычных матчей.
- 10Секретные комнаты и пасхалки на карте интересуют меня больше, чем награда за прохождение.
- 11Если бы меня торопили с обменом, я бы отказался, даже когда предложение выглядит выгодным.
- 12Бросить игру на половине прогресса мне тяжело, даже если она давно перестала удивлять.
На чём основано
развлекательная типология по шести условным шкалам.
Вопросы написаны редакцией про поведение в ситуации, профиль каждого типа задан заранее, а результат — близость вашего профиля к профилю типа.
Независимых шкал в опроснике. Шкалы не сводятся к одному ярлыку и считаются отдельно друг от друга.
типов в тесте — у каждого профиль по нескольким чертам задан заранее.
вопросов в тесте, каждый привязан к шкале или норме.
источник в основе разбора, ссылки — в блоке ниже.
Источники
Частые вопросы
Тест бесплатный? Нужна ли регистрация?
Да, бесплатный, регистрация не нужна. Ответы считаются в браузере и никуда не отправляются.
Нужно много играть, чтобы пройти?
Нет. Ситуации в вопросах понятны и без опыта: строить своё, отыгрывать роль, гнаться за победой, искать новое, торговаться, терпеливо копить прогресс.
Это серьёзный тест?
Нет, развлекательный. Профиль по шести чертам считается честно, но сами черты подобраны под тему, а не выведены из исследований.
Можно пройти ещё раз?
Да, сколько угодно. Ответы нигде не сохраняются.
Как выглядит разбор типа
Пример карточки — так выглядит разбор совпавшего типа.
Билдер
Играть вам интереснее с той стороны, где карта ещё не готова. Вы часами двигаете блоки и правите скрипт ради детали, которую заметят двое из сотни, и это вас устраивает.
Чужие миры вы смотрите наполовину как игрок, наполовину как человек, прикидывающий, как это собрано.